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Si el primer Doom fuera creado con la mentalidad de hoy... https://argensteel.org/viewtopic.php?f=22&t=26854 |
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Autor: | Neon_Knight [ Dom Dic 02, 2012 10:13 am ] |
Asunto: | Si el primer Doom fuera creado con la mentalidad de hoy... |
Autor: | dani-o [ Dom Dic 02, 2012 11:48 am ] |
Asunto: | Re: Si el primer Doom fuera creado con la mentalidad de hoy... |
jajaj mortal!! el otro día me prestaron una PS3, y entre los juegos había un shooter, acostumbrado a jugar en PC, no cazo una jugando con joystick, q fue lo q pasó? terminé el primer nivel completo, sin matar a un solo enemigo... lamentable. antes era "un logro", había q esfrzarse, terminar un juego, ahora solo es cuestión de tiempo. |
Autor: | Krosty [ Lun Dic 03, 2012 9:15 pm ] |
Asunto: | Re: Si el primer Doom fuera creado con la mentalidad de hoy... |
jajaja que pateticos los fps de hoy en dia, el ultimo cod bueno, fue el 1. |
Autor: | IronSentinel [ Lun Dic 03, 2012 9:19 pm ] |
Asunto: | Re: Si el primer Doom fuera creado con la mentalidad de hoy... |
grandioso el doom.. clasico de clasicos |
Autor: | Neon_Knight [ Lun Dic 24, 2012 1:18 am ] |
Asunto: | Re: Si el primer Doom fuera creado con la mentalidad de hoy... |
Este es un poco más extremo. (?) (Aunque tengo que admitir que no me banco ni un poco la soberbia de más de un quaker...) dani-o escribiste: jajaj mortal!! el otro día me prestaron una PS3, y entre los juegos había un shooter, acostumbrado a jugar en PC, no cazo una jugando con joystick, q fue lo q pasó? terminé el primer nivel completo, sin matar a un solo enemigo... lamentable. En el primer Unreal (1998), también terminabas el primer nivel sin matar a nadie. La matanza recién comienza a partir del segundo nivel, y después de admirar por horas el paisaje después de salir de la nave.
antes era "un logro", había q esfrzarse, terminar un juego, ahora solo es cuestión de tiempo. |
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